| 装备 | 卡片 | 时装 | 其他 |
|---|---|---|---|
| 头饰 | 改良卡片 | 外观时装 | 恢复品 |
| 装饰品 | 复兴卡片 | 功能时装 | 功能药剂 |
| 其他 | BOSS卡片 | 职业幻装 | 箭矢弹药 |
合成标的无法继承材料中的精炼值,插入的卡片,附魔以及词条属性
请仔细核对合成材料并充分了解合成标的功能属性,合成过程不可逆(合成功能出现BUG外)
道具合成通常有两种模式:
模式 1:
首先确保角色身上有1z,然后 ”购买“ 想要合成的 1件道具,就会出现合成材料的展示对话框

模式 2:

仅判定角色道具栏中的道具
道具名字带有 [E] 的材料,通常是账号绑定的道具,它们在合成时会被优先扣减掉(仅合成模式 1有效)
材料中的装备,如果 已标记 精炼值,那么只接受 大于等于该精炼值 未插卡 的装备
材料中的装备,如果 未标记 精炼值,那么只接受 未精炼 且 未插卡 的装备
GM01 制作的红色药水