HP 自然恢复间隔由 6000ms 降低至 3000ms
HP 自然恢复属性 现在同时影响自然恢复血量和恢复间隔,还会影响部分HP自然恢复技能的恢复间隔,如剑士的 快速恢复 和 武僧的
运气调息
M = 倍率放大器 (默认 100)
H = HP 自然恢复属性 (通常来自装备或卡片)
D = 是否坐下? (是 1, 否 0)
G = 占领城堡公会的成员? (是 1, 否 0)
HP 自然恢复间隔(ms) =
MaxHP 会影响自然恢复量,因此有时需要在 MaxHP 和恢复间隔之间进行权衡。
道具 | 效果 | 位置 |
---|---|---|
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H - 100 | 武器 |
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H - 100 | 武器 |
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H + 3 | 盾牌 |
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H + 5 | 铠甲 |
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H + 50 | 铠甲 |
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H + 5 | 铠甲 |
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H + 20 | 饰品 |
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H + 10 | 饰品 |
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H + 20 | 鞋子 |
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H - 25 | 铠甲 |
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H - 100 | 铠甲 |
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H + 10 | 鞋子 |
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H - 20 [+ 恶魔侍者卡片] H +30 |
铠甲 |
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[基础 LUK >= 77] H + 100 |
头饰 |
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H + 30 | 铠甲 |
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H - 100 | 武器 |
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H + 10 | 头饰 |
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H + 10 | 头饰 |
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H - 100 | 武器 |
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[精炼 <= 4] H + 5 |
鞋子 |
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H + 10 | 铠甲 |
技能 | 效果 | 来源 |
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极速恢复 | M + 200 | 骑士领主 |
复兴公会员体力 | Lv1: M + 100 Lv2: M + 200 Lv3: M + 300 |
公会技能 |
SP 自然恢复属性 会影响SP自然恢复量和恢复间隔 (默认 8000ms),还会影响部分HP自然恢复技能的恢复间隔,如法师的 禅心 和 武僧的
运气调息
M = 倍率放大器 (默认 100)
S = SP 自然恢复属性 (通常来自装备或卡片)
D = 是否坐下? (是 1, 否 0)
G = 占领城堡公会的成员? (是 1, 否 0)
SP自然恢复间隔(ms) =
MaxSP 会影响自然恢复量,因此有时需要在 MaxHP 和恢复间隔之间进行权衡。
道具 | 效果 | 位置 |
---|---|---|
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S - 100 | 武器 |
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S + 3 | 盾牌 |
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S + 5 | 武器 |
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S + 8 | 铠甲 |
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S + 3 | 头饰 |
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S + 10 | 武器 |
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S + 25 | 鞋子 |
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S + 5 | 鞋子 |
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S + 15 | 鞋子 |
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S + 3 | 鞋子 |
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S + 10 | 鞋子 |
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S - 100 | 铠甲 |
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[基础 LUK >= 77] S + 100 |
头饰 |
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S - 20 [+ 恶魔女仆卡片] S +30 |
铠甲 |
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S - 100 | 头饰 |
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[精炼 <= 4] S + 5 |
鞋子 |
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S + 5 | 头饰 |
技能 | 效果 | 来源 |
---|---|---|
圣母之颂歌 | M + 100 | 牧师 |