诗人:
舞娘:
在演奏期间 HP/SP 也会自然恢复 (合奏除外)
在演奏中使用可以增加伤害,增加 0.33s 最小施法间隔,演奏中使用攻击技能SP消耗翻倍。
| 技能等级 | ATK倍率 |
|---|---|
| 1 | 200% (300% 在演奏中) |
| 2 | 225% (325% 在演奏中) |
| 3 | 250% (350% 在演奏中) |
| 4 | 275% (375% 在演奏中) |
| 5 | 300% (400% 在演奏中) |
冷笑话对战地图增加最小施法间隔 0.5s
屏蔽笑话的公屏发言,在诗人头上显示技能 冷笑话!! (将在后续的客户端更新中实现)
敌方单位距离越远,冰冻成功率越低,如果隔着实体墙,冰冻成功率再减半。
对战地图增加最小施法间隔 0.5s
屏蔽尖叫的公屏发言,在诗人头上显示技能 惊声尖叫!! (将在后续的客户端更新中实现)
敌方单位距离越远,眩晕成功率越低,如果隔着实体墙,眩晕成功率再减半。
死亡后移除勿忘我的debuff效果
变为被动技能,使用 乐器攻击/缠箭投掷/奥义箭乱舞 时, 如果9x9范围内有另一名异性诗/舞队友且经验值倍增等级不低于自己,那么被攻击的魔物死亡平分经验值会增加。如果一只魔物被多次倍增,取最后一次作用的队伍和增量。
M = 除了触发经验值倍增的诗人舞娘外,所有同地图队友数量
经验值增量 = (5 + M) * 技能等级
把右侧减算防御强制变为0的同时,将左侧乘算防御降低 50%(最后一个计算的BUFF状态)。
可以作用于所有玩家单位,不分敌我。
| 技能等级 | 除无属性外的所有属性抗性 | 全异常抗性 |
|---|---|---|
| 1 | +5% | +5% |
| 2 | +10% | +10% |
| 3 | +15% | +15% |
| 4 | +20% | +20% |
| 5 | +25% | +25% |
重做了合奏效果:仅玩家对战地图可以使用这个技能,在合奏区域内的玩家(除了合奏者),不分敌我:
| 技能等级 | 除无属性外的所有属性抗性 | 全异常抗性 |
|---|---|---|
| 1 | -5% | -5% |
| 2 | -10% | -10% |
| 3 | -15% | -15% |
| 4 | -20% | -20% |
| 5 | -25% | -25% |
不死神和悲鸣的异常抗性变化,均可以和装备异常抗性叠加。也就是说,马克卡片的效果是冰冻抗性 +100%,如果没有其它冰冻抗性补充,在悲鸣合奏范围内的冰冻抗性会降低到 75%
不允许在传送点附近使用,合奏区域内如果有玩家则无法发动。
目标玩家有超过1点属性点数未分配时无法发动。
诗人舞娘的灵魂可以让奥义箭乱舞的技能延迟从 3s 降低为 2s,同时技能后无法普攻和移动的硬直时间从 2s 降低为 1s。
对战地图增加 0.5s 最小施法间隔