刺客系列专属效果
刺客在使用3级和以上的伪装潜行一段时间后,近距离指向性的破隐一击将提升一定的伤害,并获得短暂的ASPD提升效果。如果你切换目标,效果会立刻消失。
现在伪装每 3 秒消耗 1 点SP。
| 伪装前行时间 | 效果 |
|---|---|
| 3s | 破隐一击伤害 +2%, ASPD +2% 持续 2s |
| 6s | 破隐一击伤害 +4%, ASPD +4% 持续 3s |
| 9s | 破隐一击伤害 +6%, ASPD +6% 持续 4s |
| 12s | 破隐一击伤害 +8%, ASPD +8% 持续 5s |
| 15s | 破隐一击伤害 +10%, ASPD +10% 持续 6s |
破隐一击提升效果对华丽金属类型的单位无效
在对战地图内,刺客因受到伤害而解除伪装后,有 1s 无法再进行伪装
刺客系列专属效果
涂毒后物理攻击中毒的单位,造成的伤害 +2.5 * 技能等级%。
刺客系列专属效果
施法时间由 1s 降低至 0.5s
你可以通过调节毒性感染释放等级来调整引爆时间和技能冷却。无论选择任何等级的毒性感染,都会应用当前最高等级的伤害倍率。
同一个单位同一时间只能被毒性感染一次。
毒性感染效果可以被
解毒 解除。毒性感染被解除后,毒性感染施术者的毒性感染现存CD将减半。
| 技能等级 | 引爆时间 | 技能冷却 | 伤害倍率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 11s | 11s | 550% (590% 在毒性散播区域中爆炸),无目标HP限制 |
| 2 | 10s | 10s | 600% (680% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值95%MaxHP |
| 3 | 9s | 9s | 650% (770% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值92.5%MaxHP |
| 4 | 8s | 8s | 700% (860% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值90%MaxHP |
| 5 | 7s | 7s | 750% (950% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值87.5%MaxHP |
| 6 | 6s | 6s | 800% (1040% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值85%MaxHP |
| 7 | 5s | 5s | 850% (1130% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值82.5%MaxHP |
| 8 | 4s | 4s | 900% (1220% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值80%MaxHP |
| 9 | 3s | 3s | 950% (1310% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值77.5%%MaxHP |
| 10 | 2s | 2s | 1000% (1400% 在毒性散播区域中爆炸),目标HP阈值75%MaxHP |
毒性散播范围扩大,你可以把它看作是毒元素领域,每次使用都会更新位置,两个不同的毒性散播会相互抵消(类似地领)。
在友方毒性散播区域内,对 非玩家 敌人使用毒性感染没有目标血量限制。
中了毒性感染的单位在敌方毒性散播区域内发作,造成的伤害提升。
如果毒性散播主人不在魔物视野内,而魔物从毒性散播区域内离开,魔物身上的中毒状态会立刻解除。
| 技能等级 | 技能冷却 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 1 | 5s | 5s |
| 2 | 4.5s | 10s |
| 3 | 4s | 15s |
| 4 | 3.5s | 20s |
| 5 | 3s | 25s |
| 6 | 2.5s | 30s |
| 7 | 2s | 35s |
| 8 | 1.5s | 40s |
| 9 | 1s | 45s |
| 10 | 0.5s | 50s |
刺客系列职业专属效果,对自己的增益效果仅在友方毒性散播区域内有效
自动念咒的音速投掷不再打断持续的普通攻击。
音速投掷后无法普攻和移动的硬直时间,由固定 2s 缩短为 攻击间隔 * 4(如果是自动触发的则缩短为攻击间隔 * 2),最高不超过2s(刺客魂状态下不超过1s)。
攻击间隔(s) = (200 - ASPD) / 50
技能等级可调
Lv.1 算作近距离攻击
Lv.2 - Lv.5 算作远距离攻击
在刺客公会 in_moc_16,14,20 可以学习新的刺客任务被动技能,最大等级 5。
| 技能等级 | 技能效果 |
|---|---|
| 1 | 刺客使用毒性散播和毒性感染,不会消耗红色魔力矿石 |
| 2 | 刺客用毒属性武器进行近距离指向性物理技能攻击时,会根据自身CRI对指向目标产生技能暴击(致命涂毒状态下无效) |
| 3 | 中了毒性感染的玩家,道具使用间隔提升 40% * 毒性感染等级,致命涂毒持续时间提升50% |
| 4 | 暂无情报 |
| 5 | 暂无情报 |